游戏领域可以提供一个充满乐趣、令人兴奋且报酬可观的工作。以下,我将列出关于游戏设计师是个不错的职业选择的5点原因。
1.动态行业
你可以大量讨论游戏制作行业的种种现状,但你不能说这是个静态行业。通常,游戏行业会涌现许多新游戏类型与技术。在此,你必须时刻保持警惕,因为你不得不奋力赶上当前潮流,比如,玩家都会购买哪种游戏?他们需要哪些特性?以及你在构造游戏中采用的技术。
2.可观的收入
虽然你不该为了利益而从事某项职业,但如果你能取得不菲收入,这仍然是个不错的附属条件。美国劳动统计局2011年秋季报告指出,游戏设计师、音频设计师与游戏美工的平均收入至少可达6万8000美元。对于这种将艺术视野融入到新型电子游戏的工作,这并不算有失体面的报酬。
3.多种发展渠道
劳动统计局报告指出,进入电子游戏开发领域的门槛将比以往更低。初级电子游戏设计师不再需要费力挤进大型游戏工作室,因为他们可以利用一些廉价的设计方法进行独立创作。
同时,休闲、移动与社交游戏的出现也能够让那些较小型的游戏公司在市场上占有一席之地,因此,游戏行业将出现多种不同类型的工作环境。
4.发展创造性思维
根据劳动统计局报告可知,游戏设计师主要负责创作游戏的整体风格或主题。他们负责制定故事脚本、描述游戏角色特征,在形成初步理念后编写设计文档。设计师岗位会让你处在主导地位,如同Ryan Gosling在《亡命驾驶》中的“司机”角色,但现在是电子游戏世界。我们无法保证,你在穿上牛仔夹克后可以散发出Gosling的酷感,但作为游戏设计师,你必须决定可以让游戏充满魅力的特性。
这种工作并非总是充满乐趣,也不只是“游戏人生”。你必须制定一些可以改变游戏整体风格的艰难决定。同时,你还得选择符合游戏整体理念与目标的游戏元素,删除那些无法达到效果的元素。也就是说,你会面临一些工作压力。但这是作为领导者的积极压力。
5.与充满热情的人共事
我们并不认为制作电子游戏是件易事。事实上,你需要投入大量时间与精力设计出一款出色的作品,这意味着,你的合作者必须热爱电子游戏(否则,为何他们会致力于游戏设计呢?)。当你爱上自己的工作后,你会觉得自己投入的时间,以及承受的项目交接压力都是值得的。而且,你可以环顾四周,看看同事脸上洋溢的工作激情。你是否已经考虑步入游戏设计行业?你打算制作哪类游戏?你认为哪种特性是游戏体验的关键?